Сайт для создания и тестирования шейдеров

В поисках Gaussian Blur наткнулся на сайт shadertoy.

Можно менять параметры налету и смотреть что получается. Попробуйте на примере Gaussian Blur. Платформа WebGL 2.0, язык GLSL, рекомендую к ознакомлению.

Также можно встраивать результат на страницу:

Комментариев нет. Будьте первым!
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Блог Евгения Жирнова