Сайт для создания и тестирования шейдеров

В поисках Gaussian Blur наткнулся на сайт shadertoy.

Можно менять параметры налету и смотреть что получается. Попробуйте на примере Gaussian Blur. Платформа WebGL 2.0, язык GLSL, рекомендую к ознакомлению.

Также можно встраивать результат на страницу: